
¿Los videojuegos son malos? ¿Son todos peligrosos, con violencia y lógica consumista detrás o hay alternativas educativas? ¿Cómo lo pueden hacer las familias para acompañar a jóvenes y adolescentes en el uso de este medio digital? Y las escuelas, ¿tienen que intervenir? Las pantallas ocupan gran parte del tiempo de jóvenes y adolescentes. De media,…








